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「betvictor不能提现」DNF:韩服6月策划见面会内容分析,再次打击黑商,CP系统和四人本

betvictor不能提现,韩服的夏季发布会越来越近了,但是迟迟没有看到发布会的直播公告,那么在6月22日的直播见面会中,对一些重点内容进行了总结分析。这些内容有可能会在夏季发布会上登陆,毕竟韩服的这一次夏季发布会关系到游戏今后的发展,现在很多人都把希望寄托在这一次的发布会上了。

打击黑商最关键的还是拍卖场的经济调整,目前韩服已经实行了卡片单次交易制度,国服目前还没有实装,但是有很大的可能性会实装这一个改版,这一个改动对于黑商了来说是致命性的,因为无法低价扰乱经济,然后低价购入高价抛出。

韩服策划见面会中提到这一个拍卖场的改动,今后大部分物品会执行卡片交易类似的内容,交易一次后变更为账号绑定的物品,无法再次交易,对于个人囤货养小号来说变化不大,对于黑商来说则是致命性的打击。但是对普通玩家来说并没有太大的影响。

韩服对于称号和宠物来说并没有国服的那么严重,在国服特色下,没有礼包称号和年宠,你会发现伤害少了不止半点,韩服的这一个见面会提到关于伤害相关的装备,在非常时期也会追加引入,即使是当时不在任何的礼包阶段中,并且考虑到新玩家入坑的必需品,称号和宠物会以更低的价格单独贩卖。

这一个改动对玩家来说是一个非常不错的,不过对于国服代理来说,这种改动必定会减少他们的礼包数量,从而更多的氪金登陆?这算不算是恶性循环的过程?

韩服的普雷伊希斯,强化12是最基础的要求,但是强化这一个东西,如果降低了强化需要的金币,那么会有更高强化要求,对于这一个问题,策划的想法是引入强化保障系统。

这一个系统是什么意思呢?我们知道强化10不掉,但是强化11会掉,而这一个低保系统,猜测是一个类似换装武器开光的系统,比如说我们强化11失败一次获得一个特殊材料,或者是增长一个成功率数值,达成一定的数量后可以百分百成功进入强化12。

如果说这一个改动出现后,金币消耗不会改动,并且全民强化12,刺激金币的消耗,强化12成了最基础的数值~

公会改版国服已经改了,比韩服还快没想到吧~不过这一个改动说的并不是国服的改动,而是对于守护珠和勋章的改动。

1个是工会材料可以通过普通副本掉落;

2个是守护珠和勋章可以在周常副本中掉落;

3个是守护珠和勋章合成概率改版;

4个是公会副本净化度可以用公会积分提升。

8人本,12人本,20人本,这一次策划想要做一个4人本,并且这一个副本不再是单一的难度设计,而是与白图一样可以选择多重难度的设计,并且副本提供多种路线选择,而奖励则是技能定制。

技能定制是什么意思呢?这是一个类似异界装备附加系统,但是韩策划说不以装备的形式出现,而我第一个感觉就是cp系统的出现。

什么是cp系统?

cp系统是以符文石等道具为基础,将其像徽章一样镶嵌进对应技能中发动对应石头的特殊效果的系统;大部分技能都可以镶嵌进石头发动对应的效果,但是为了游戏平衡,我们也以cp点数进行了资源限制.比如说总cp为100点的情况下,只要镶嵌进的石头点数不超过100,那么就可以随意的对技能进行改造,由此让每个玩家都有自己的个性化技能

按照原来金策划的想法,新策划这一次也许会把这一个鸽了一年多的系统重新定制引入,在当前版本不断删除职业特色的玩法,导致大面积退坑,这一个新颖的玩法能不能让dnf再次活过来,我们期待夏季发布会的实际内容。

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